零耐受性 – 旧的艺术射击游戏,以硬核复杂性为特色。在显示主游戏玩法的地方使用一个小窗口。屏幕的其余部分参与了各种游戏统计数据。游戏玩法的一个功能是开发人员在时间上实现了视觉方面,例如沿着墙壁流动的血液喷雾,也使纹理完全动画。
零容忍故事活动包括40个级别。它们分为三个广泛的地点:欧洲1空间站,星球防御军队中心和地下室。每个建筑物都意味着玩家必须到达最后一个房间。有一个电梯或楼梯通往下一阶段。主要游戏是与各种对手战斗。您不能杀死所有敌人,而是突破到水平的末端。通过每个级别后,发出了一个密码,以便下一个开始使用内容开始游戏罗尼·波特(Rolny Point)。
在每个阶段结束时,与老板的战斗等待。在活动开始之前,建议选择五个字符之一。每个英雄都有影响游戏风格的独特能力。所有主角均以开发人员的名字命名。某个英雄去世后,您可以继续传递另一个角色。如果所有5个主角都死了,那么您必须重新开始游戏。
提供了具有独特特征的武器。此外,英雄也有几种类型的近距离攻击:Upercott和Hook。有一个Bioscanner在迷你卡上显示敌人和一个夜视设备,该设备在黑暗的牌中显示对象。如果您发现灭火器,则可以扑灭火力以继续前进。防火服可以免受火灾,可以在位置找到。