khimera:拼图岛是一个休闲项目,用户需要在其中参与各种拼图的解决方案。有必要将一个名叫切尔希亚(Chelshia)的女孩与朋友阿米莉亚(Amelia)和贝纳特(Benetert)一起进行神秘冒险。我们必须漫长的旅程,研究一个名为hanji的无人居住的岛屿。玩家需要从一个平板电脑中找到4个古老的碎片,执行不同的任务和拼图。
在通过嵌合体的过程中:Pazzl Aisland,用户将不得不探索一个未知岛上的位置,并应对大量测试。 junzerov期望280多个填字游戏和小型游戏量为5×5或20×15。我们将不得不根据Nomongrampon的概念来研究独特的机制。有必要逐渐面对复杂的水平,在那里可以检查自己的逻辑和空间思维。
用户必须使用各种奖金,应用较早的项目。有必要在屏幕上与您需要解决谜语并经过迷你游戏的屏幕上的交互元素进行积极互动。玩家将能够打开新的标记元素,并以期望的方式设置游戏参数和难度条件,并有可能在其中找到有关3个陷入奇怪地点的朋友的令人困惑的故事。