在爬行者世界3:弧埃特纳(Arc eterna) l中会有一定的策略建模,在这种策略中,玩家将不得不打击液体,而不是攻击基地的某些单位,而是对该区域进行战斗。基地,武器,战术和其他元素将需要适应胜利。该项目改变了策略的原始概念,在这种策略中,用户将与以不可预测的行为进行对手进行战斗。
游戏玩家能够创造防御工事并永远留在那里,或努力争取统治,摧毁其他定居点或积累大型资源储备。用户将必须通过玩速度或艺术来选择自己的通过风格。战斗的模拟总是以不同的方式建模。在某些任务中,会有很小的卡片或巨大的卡片,任务可能是五分钟或五天。游戏玩法介绍了用户内容和脚本。
构建的卡片编辑器允许您设计独特的任务并与其他游戏玩家分享。该游戏基于热力学和液体物理学,过程生成将使您可以执行十亿和更多的任务。在探矿场景中,用户将浏览数百个星系并访问不同的世界。要升到山上,您将需要对该领土进行地形。为了获胜,您将需要开放对破坏敌人的实验武器的机会。