内部侧面的平台 – 讲述了一个小小的武装男孩的故事,他以一种未知的方式落入一个封闭的可怕空间。游戏和游戏玩法的物理学邀请我们将平台游戏通过一堆死亡,拼图,解决困难问题以及一个很好的视觉系列与气氛相结合,并熟悉配乐。
我们英雄的死是一个无限可怕的动画。我们建议您在最有利的条件下死亡,以免在游戏的最后10分钟内看一下扫描仪。内部的主要机制是怪物和玩家的身体和灵魂的运动。这样的游戏性问题道德和道德价值观,因为只有您的英雄才能以心灵感应距离移动对象。不断追求男孩的人只能狩猎和奔跑,而我们可以用堆将它们扔进僵尸。
头部方向太简单了,因此开发人员确实是否强调图形和情节方面。这个男孩将在所有位置移动,找到物体,跌入情节,他们想抓住并杀死他。顺便说一句,开发人员事先解释说,情节方并未以任何方式揭示。首先,您跑步并捕获头盔以控制僵尸,在位置周围移动,并尽量不要被人们抓住,整个内部都建立在此基础上。