省略使用健忘症的经典情节领带。这位英雄在医院内感受到了自己的感官,自1917年以来就被遗弃了。他发现医院的破坏和治疗良好的患者的尸体。主角沿着黑暗的走廊和抑郁病房独自散步。角色想找出他最终到达这里的方式,以及这个地方发生了什么。背景是通过注释,医疗报告和其他位置分散的文件来揭示的。这是一个简短的独立项目。您可以在一小时甚至更快地进入叙事的决赛。
省略是一种心理独立的chorror和一个具有第一人称视图的步行模拟器。里面有尖叫声。游戏玩法是针对该类型的传统格式制作的。它伴随着一个阴沉的浮雕。在这里,有必要调查位置,与交互式对象进行交互,选择,使用和检查各个方面的对象,以处理谜语。以前的主要角色维格斯非常缓慢,走路时sta脚。游戏玩法中的主要重点是解决不同复杂性的难题的解决方案。开发人员还非常关注神秘的氛围。这里的故事令人困惑。它是专门提供的,以使玩家注意细节,并将全部图片从信息碎片中放在脑海中。