原始大屠杀是一种多用户射击游戏,它以替代现实为环境,其中人和恐龙在一个时期内生活在一个星球上,这引起了这些种族中最具侵略性的代表之间的大规模战斗。该项目在为一个人和第三个人演奏时使用第一个人的视图。 “原始马斯”发动机是高科技虚幻引擎。设备使用游戏手柄和69个奖项的广泛成就系统为管理提供支持。进行血腥战斗的服务器的一个功能是,它们是安装了反chi,以提供诚实,平衡的游戏,您无法获得第三方帮助。
所有战斗都在环境中彼此划分的9个巨大地点举行。它们都位于一个宽敞的岛屿内,因此配色方案的使用大致相同。由于恐龙的尺寸很大通过力量,游戏制作了平衡的编辑。开发商保留了史前生物的力量,使这些群体异步。这意味着,团队中的恐龙将比人类文明的代表更少。
冲突的双方都具有相同数量的类-5件。每个物种都具有其自身的技能,特征和一套使用的武器。两侧战斗中涉及的每个角色都会通过在许多战斗点上赚取的经验点来进行修改。