半径(Radiis)

Radiis 是一个步骤 – 步骤策略,具有拼图的元素和顶部的视图。游戏的独特特征在于完全没有移动单元。没有坦克,步兵和其他熟悉的战斗部队。只有建筑物参加战斗。他们不允许移动它们。

在半径中,有一个由30个级别组成的活动。它的通过设计约20小时。此外,有机会简单地用活着的对手或机器人剪裁,并随机生成的卡具有大量设置。人工智能的复杂性可以增加和减少。还有一个编辑器,允许您创建自定义阶段。多人游戏仅在这里本地,但是最多可以参加比赛。

战场由Hexagons组成。游戏玩法是围绕着他们在这些单元格上的建筑物捕获和放置的位置而建立的。选择和建造房屋很重要,以便在他们的帮助下进行更强烈的攻击和响应敌人的损害很小。就不同物体之间的遗物比率而言,“石头,剪刀,纸”作品的原理。新类型的建筑物逐渐开放。

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