叉路(Fork Road)

托克路(Tork Road)将您扔到一个昏暗的迷宫中,对出口进行了拼命而绝望的搜索。忘了巨大的开放世界 – 西蒙·杨(Simon Au Yang)的第一个人难题会限制您一个令人恐惧的位置。这个概念简单简单:用眼睛,解决难题并为惊喜做好准备。每个级别都会放弃一个新的挑战,要求您完全集中注意力。忘了奇怪的图形和史诗般的配乐 – 在叉路中,一切都简化为本质。只有您,令人恐惧的环境和您自己的创造力。

您面前的可怕的走廊分支,每个分支都是前进的潜在路径。明智地选择,因为您的经验取决于每个解决方案。尽管一个通道可能需要大约一个小时,但这只是冰山的峰值。这是一款奖励Re -tassage的游戏:并非所有内容都在第一次揭示。标题将您带入深处 – 没有训练课,没有友好的NPC,指示路径。取而代之的是,她将您陷入充满恐怖的气氛中。恐怖有机地展开,让您独自一人感到恐惧。

这种极简主义的方法令人惊讶地有效。缺少烂摊子会增强张力。不需要复杂的图形或蓬松的音乐。沉默本身成为一个角色,增强恐惧。游戏的线性结构使您可以专注于正在发生的事情,并使您从头到尾保持悬念。这是一次独特的体验,证明不需要钟声和哨子来创造一次真正焦虑的冒险。

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