Midnight Cruise 是第一人的冒险出现,该行动发生在船上。玩家沿着各种客舱和走廊移动,解决难题和开放秘密动作。该项目的重点是研究,要求用户找到钥匙并打开锁定的门。船上的周围情况是为了沉浸而创建的,并鼓励元素进行彻底的研究。游戏玩法包括收集诸如手电筒的电池之类的物品,这对于在船上的黑暗地方导航所需。用户还可以使用相机,这为研究机制和实心解决方案增加了另一个级别。
船的黑暗隐藏了许多秘密,因此手电筒和相机是前进的最重要工具。午夜巡游包括恐怖元素,营造出紧张的氛围,而用户则揭示了船的秘密。游戏使游戏玩家批判性思考并注意细节,由于拼图的解决方案通常被隐藏在视线中。研究的结合,解决难题和紧张的环境给人留下了令人兴奋的印象。随着游戏玩家将船舶的故事和事件的故事汇集在一起,叙事逐渐展开,这使他进入了当前的废弃国家。
船上的可怕气氛和焦虑的声音有助于一种普通的时态。速度是平衡的,强烈的动作时刻散布着更平静的研究和解决难题。该项目提供了一个复杂但有用的游戏玩法。拼图通常令人困惑,需要细心的观察和演绎。精心考虑船的环境,有一些秘密的举动和秘密正在等待它们。游戏中的恐怖元素很薄,但有效,产生了焦虑和紧张感。