遗产(Heritage)

Heritage 是一种心理恐怖,使游戏玩家沉浸在长期被遗弃的豪宅的可怕氛围中。该动作发生在强烈的雷暴期间,当时雨水不停止,而闪电则在远处下沉。正是在这样的环境中,用户将不得不揭示被遗忘的家庭遗产的混乱秘密。从他们走进来的那一刻起,游戏就可以在整个游戏中散发出令人毛骨悚然的焦虑光环。豪宅很大,里面充满了阴暗的房间和隐藏的角落,在每个角落,您都可以找到有趣或可怕的东西。

探索遗产中的古老而摧毁的庄园,游戏玩家面临着许多谜语和技巧,从中散发出令人沮丧的故事。每个房间和走廊都会以字母,日记或神秘音符的形式散布在各处。从过去的这些碎片中,叙述逐渐排队,但是用户对自己打开的次数越多,问题就越多它出现了。

可以考虑到最小的细节,这使用户可以保存,想知道要等待他们前方的是什么 – 突破性或另一个令人震惊的转弯。过去被豪宅困扰着,玩家将不得不一个线索揭示他阴沉的故事。该动作在1970年代中期正在展开,时间段用于巧妙地强调可怕的气氛。角色,事件和悲剧正是这个时代,这给了不断发展的秘密额外可靠性。

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