空闲殖民地(Idle Colony)

闲置的殖民地是一步策略,其中主要关注基于水果的收集和组合,对繁荣的殖民地的创造和管理。玩家从一个幼苗开始,手动浇水并收获以收集资源。随着时间的流逝,他们将能够雇用数千个生物来执行各种任务,例如砍伐树木,种植,收集甚至创造机制。标题将资源的战略,计划和管理与自动化流程的重音和寻求协同作用相结合,这可以获利。

玩家的每个解决方案旨在创造一个自给自足和有效的殖民地。游戏玩法围绕策略和进步的平衡旋转。从简单的任务开始,用户很快就会开设建筑物和其他工具,以扩大其功能以最大化现金流。首先,游戏玩家手动照顾幼苗,并专注于赚取足够的进步资源。据,直到…为止国家的扩张和自动化系统的创建,他们将注意力转移到了殖民地经济较大方面的管理。

特殊改进和技术在提高生产率和创造增加利润的机会方面起着重要作用。空闲殖民地的主要特征之一是强调结合果实披露新机会并优化生产。这些资源的统一导致新技术的出现,提高了效率和战略选择,这使游戏玩法动态。

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