中世纪的铁匠是游戏玩家落入中世纪幻想世界中心的标题,他们扮演铁匠的角色。在封建制度,魔术和钢铁统治的王国中,标题围绕着武器的创建而旋转,每种武器不仅在未来的用户的形成中,而且在与他互动的角色的生活中发挥作用。用户应在技术技能,资源管理和决策和管理锻造之间平衡。
这是创造力和实用性的结合,锤子的每一次打击和砧的冲突都可以制造或破坏产品,有时甚至是故事本身。在中世纪的铁匠中,武器的创建是游戏玩法的核心。从匕首到副本 – 您可以伪造的武器范围非常广,这为游戏玩家提供了更大的自由。但是,重点不仅是将金属组合成一个整体。每种武器都是故意选择的结果。
使用的材料,设备甚至VAG处理会影响武器的质量。例如,一把莫洛(Molo)的剑可能会在战斗中折断,并做得很好 – 成为英雄最可靠的工具。困难是要了解每个步骤如何影响最终产品,因为如果没有正确的方法,游戏玩家就可以得到一堆垃圾而不是杰作。世界充满了个性,其中一些人会在用户开展业务时与用户相交。