在《星球大战:战利品2》(Classic,2005年)中,开发商试图添加几种新模式,其中还捕获了国旗,毁灭相反的派系,原则上是击败对手的胜利。 “生存”政权建立在恒定的隐身和谋杀您的人的谋杀之上。标准图片,但在2005年 – 这是杰作。第三人称的战术射击者的行动始于官方电影的第二部分中的剧本的叙述。除了主要情节外,开发人员还试图向我们传达图片的最大气氛。
管理层发生了变化,现在我们可以为一个简单的普通派系扮演,并领导军队,为英雄和指挥官效力。技术设备,少量武器,通过侧面任务对故事情节的现代化 – 所有这些都导致了第四部电影的最后一幕,但是以什么方式!担心第三人称的照片更有趣,什么m看电影。你写动作。手里拿着武器。
游戏的动作将不仅在行星的表面上,而且将在太空站的领土上举行。模式和位置之间的唯一区别是运动的局限性。如果地球的开放世界使我们能够四处走动,但或多或少开放的世界,选择胜任的位置并从敌人那里射击,那么在空间站内部将更加困难,因为那里的区域是开放的,但在一定程度上是限制的。选择六类士兵之一,使用运输进行快速移动,监视情节的发展。多用户模式是在PVP模式下为64个播放器设计的。