Tekken 7 – 一场三维格斗游戏,侧面告诉我们Mishim氏族仇恨的真实故事。在故事情节中,我们将发现海塔蒂为何杀死了他的妻子,原因是Cazya Misima幸存了什么。游戏行动的基础是基于爱与友好战斗的家庭联系。
Tekken 7中的每场战斗都是情节中的一个单独的分支,因此在战斗结束后(胜利),我们看到了一个小的互动视频,讲述了整个宇宙的创建,成长为Cazui,以及Mishima Clan的形成。同样在这一部分中,揭示了恶魔基因的起源。一位不知名的记者观察到游戏的行动,他对氏族和其他铁轨战士的整个敌人产生了兴趣。
手指发生了很大的变化。除了开发人员将游戏设置在Unity Engine 4上的事实外,我们还看到了故事情节内图形和互动电影的认真现代化。因此,完全讲述了观察完整的闪回,情节和“隐藏细节”。 10已添加到游戏中新角色,有些仅存在于过去,例如海塔蒂的妻子 – 卡祖米(Cazumi)。
新游戏打击,例如:
- 如果您的生活水平处于关键水平,则愤怒的是敌人的健康“拆除” 2/3的2/3;
- 电源压碎 – 即使您同时攻击您也可以罢工。您只忽略两种类型的打击:中和高。
狂暴驱动驱动器对总损害的60-80%的打击与敌人的生命成正比。角色以白色的色调绘制,敌人可以击退这个上等的。
从可用模式中,我们留下了阿卡达(Arkada),这是一场对决和练习,我们训练了技术。添加了VR模式,能够减慢时间并从任何一侧检查战斗。 “为宝藏之战”是一种古老的战斗形式,一贯的战斗导致新的规则和竞争对手。在多人游戏中,可以提供朋友和D之间的战斗搜寻球员。实现游戏可能是影响创建服务器内部冠军的评分。还有一个“自定义制度”,我们改变了英雄的外观。
开发人员是第一个尝试使战斗合作社情节通过的人。无论您扮演什么方面,战斗的结果都将决定情节的进一步通过。即使您在海塔蒂(Haitati)和卡德祖亚(Caadzuya)之间进行战斗,比赛中的获胜者也会向您展示他的事件发展历史。工作室暗示了《铁拳7的描述》的关键特征 – 一条家庭界线并非没有泪水。