恐怖班(tERRORbane)

从某种意义上说,恐怖班它在现代项目的概念上植根。因此,为了拯救世界免于普遍规模的威胁,主角会经常面临困难。但是,这些不是老板或危险的陷阱,而是最普通的系统失败。当没有人等待这一点并摧毁整个图片时,它们就会出现。但是有时候一切都会以不同的方式出现,问题可以发挥加号,剥夺了敌人移动和攻击的机会,有时甚至完全从路径上删除。因此,您只需要根据情况采取行动,以应对任何变化。

视觉上的恐怖类似于经典的两维冒险。邀请英雄参观许多位置的位置,尽管大小受到限制,但也可以进入空间的任何角落。因此,在城堡上行走,您可以去每个大厅和一个房间,与在那里的英雄交谈,并在通道的早期阶段收到技巧。战斗系统成本NYAK,因为当轮到战斗时,一切都会转移到一种竞技场上。在这里,双方都有移动的权利,在此期间您可以使用药水攻击,使用保护机制或弥补健康储量。但是您永远无法提前找出决定性的时刻会发生什么。也许对手的健康条将自己是空的,或者开发人员的轮廓将出现在顶部,然后将屏幕变成块,就像一张纸一样。这些曲线和其他一些曲线将成为靠近情节中间的规范,而某些事情不太可能使游戏玩家感到惊讶。

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