gris – 一种标准的平台游戏,完全以柔和的色彩和人类灵魂苦难的永久氛围制成,捕捉了痛苦和所有压迫性的现实。所有坏的拟人化是对女孩格里斯的感知。她很幼稚,所以她的生活遭受了很多痛苦。
女主人公的力量在她的衣服上,具有独特的能力。女性衣柜的一个要素能够在痛苦的锻造中取代主角。根据情节的说法,在我们面前揭示了一个简单的角色,他需要走到最后才能理解他的痛苦的真正原因,因此格里斯是一种人类情感的游戏。关于一个简单人的存在的低地,许多心理因素。
在情节中移动:“跳跃,使用他的衣服的特征打破障碍,”格里斯将熟悉新世界,由于其运动,这种新世界会逐渐改变。开发人员为人类幸福的主要原因提出了一个主要原因:他们说:“只有在运动中,你才会平静。”该游戏是冥想的东西,需要彻底关注和对项目的每一步进行思考,在这个项目中,主角不会害怕死亡,神经崩溃或气氛。我们必须解决难题,思考一下我们向真理的运动,以最终使幼稚的grive放心。开发人员的一个特殊成就是通过与心理触发因素的一束迹象和人类情感揭示的情节。游戏中实际上没有文字。