2015年,一群《生化危机》的恋人决定对第二部分进行重制,并称其为《生化危机2重生》。这些家伙甚至发行了一家预告片,在那里他们展示了第二部分的巨大潜力。不久,Capcom正式要求停止发展,然后她宣布了《生化危机2》的重制。有些人认为,工作室已经在考虑翻拍,但不敢,球迷中的玩家的兴趣激发了他们的工作。他人的意见进一步发展:Capcom,直到我看到《生化危机2重生》之前,没有考虑游戏的完整处理,然后决定发布我游戏的官方和最转换的版本。但是,日本人封锁氧气的粉丝并没有绝望,并以原始的精神制作了一款完整的游戏,但在虚幻引擎4中。 1998年Daymare。不久后,发烧友创立了自己的入侵游戏工作室,为Kickstarter筹集了资金,并聘请了Designer Resident Evil Satoshi Obai:Code Veronica和《生化危机零》。在新游戏中,他负责创建怪物。该游戏的制作人是Cazuhiro Aoyama,他是原始的《生化危机》的作者之一,也是《生化危机》的负责人3:Nemesis Development。
分布组成:
Daymares.1998.PS4.505文件夹是固件版本5.05的游戏,它无需下载给6.72的所有者。有:
DayMare.1998_CUSA18168_FULLGAME_BACKPORT505_OPOISSSOSO893-这是5.05的游戏版本1.00
DayMare.1998_CUSA18168_A0101_BACKPORT505_OPOISSSOSO893-这是一个用于5.05的补丁,如果不这样做,它会增加俄罗斯,而一切都将在日本的DayMare发射。1998.PS4.672-这是固件6.72的游戏,这是一个无需5.05的5.05,请访问固定。有:
Daymare.1998.PS4 -CUSA18168-这是6.72版的1.00版游戏
daymara.1998.v1.01.patch.ps4 -cusa18168是6.72的补丁,它增加了俄罗斯语言,如果不放弃,那么一切都将用日语。据谣言,该游戏本来应该成为经典《生化危机2》的翻拍但是,由于与CAPCOM的分歧,开发人员被迫自己发布并重命名其项目。
该游戏有一些缺点,但是您会喜欢那些玩《生化危机2》翻拍的人,并希望添加剂。目前,PS4 6.72都没有类似物,显然,它们不会很快出现。因此,我建议不要在评论中写下游戏不好的评论,其成绩不好,各种鉴赏家和专家都责骂它在Spepgam上的各种评论中。