Power Drome 将用户带入了世界,物理学逐渐逐渐消失,使位于疯狂的速度。忘了传统的轮胎,在这里,骑手在称为叶片的反应性牵引力上驾驶反重力车辆。 这些光滑的汽车沿着封闭的轨道铺设了道路,要求精度和技巧。比赛在散布在五个行星地点的六条不同道路上展开。每个环境都为骑手设定了独特的任务。
他们需要制定策略,适应不断变化的氛围并选择最佳燃料,以使叶片嗡嗡作响。在Power Drome中,对原始赛车才能优先,而不是过多的定制。在这里,成功取决于使用刀片速度并巧妙地通过轨道的能力。 对纯赛车力学的强调将项目变成了坩埚,检查了反射和控制,因此,那些可以统治的人。
分析未来派种族主要要素,标题在该类型中占有特殊的位置。她使游戏玩家陷入了疯狂的紧张局势,在高速比赛中要求他们的技巧。对赛车游戏的演变的影响,提出要研究潜在的未来,在这种情况下,竞争性种族利用反重力技术的可能性。