致命的午夜将游戏玩家沉浸在一个紧张而可怕的叙事中。这一切都始于一个普通的夜晚,当时丹醒来焦虑的声音,来自他家中的某个地方。他立即决定检查姐姐,但是当他进入她的房间时,她找不到。恐慌中,丹开始在整个房屋中进行绝望的搜索,面临着奇怪的事件,增加了日益增长的恐怖感。紧张局势正在增长,因为房子的每个角落似乎都充满了新的谜语,每个房间都会给出的问题多于答案。
该游戏是作为第一个人行走模拟器构建的,用户可以在那里乘坐Dan,在房屋周围移动并收集历史。这种感觉有意令人震惊,并带有颗粒状的视觉效果,这为情况增加了一层不适。谷物不仅是一种风格的选择,还可以增强潜伏在各个转弯后的不祥氛围。
当您在房子里徘徊时,您会遇到您微妙但令人恐惧的细节暗示了比关于失去人的简单事务更令人沮丧的事情。某事物是错误的感觉正在蔓延到灵魂,并且在前进时不会让您走。致命的午夜通过并没有归结为战斗或击败敌人 – 这是研究和发现。您不必拿起武器,而是要揭示人们消失背后的真相。