4匆匆在一起(4 Rush Together)

4中,Rush一起进行团队的工作在各个级别旨在挑战和娱乐的水平上进行了测试。在这里,用户通过绳索连接,必须克服该区域的障碍物,陷阱和复杂区域。这是一场比赛,竞争与需要合作的需要,使游戏玩家彼此竞争或在团队中工作。标题最多支持四个用户,这意味着它可以在其中组装几个小时的开朗消遣。

可以将用户合并到居住地的团队中,也可以连接到网络以解决这些问题,这使得游戏可用于许多类型的会议。 4次匆忙的水平旨在同时变得有趣而复杂,因此用户必须共同努力,克服各种障碍。无论您是从平台到平台旋转还是躲避复杂陷阱,这都取决于时间和交互。

每个级别B与前一个不同,创造了不允许无聊的新困难。合作的方面至关重要 – 尽管起初看起来很简单,但动作的协调和控制,没有人留下来,他们很快就会变成可笑的混乱。连接游戏玩家的绳索创造了一个动态,其中延迟一个游戏玩家的后退或藏起来可以为游戏玩法增加意外的转弯。

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