太空架构师是一个模拟器,游戏玩家必须代替空间站的经理。主要目标是建立,维护和扩展空间站,同时应对资源管理和星际贸易的困难。一开始,用户面临着严重的财务负担 – 对强大的Megarporace的巨大债务,这迫使他们就如何获得收入并保持无尽的宇宙空白做出复杂的决定。
使用小行星的提取,资源和贸易的产生,车站经理应将适度的企业变成一个自给自足的帝国。在标题中,非常关注管理资源并自动化其生产的能力。小行星生产是游戏早期阶段的主要类别之一。空间站需要各种材料来建造和现代化其组件,而小行星是有价值的资源的准备好来源。
他自己太空架构师中的生产过程很简单,但困难是如何有效地使用提取物。用户可以手动执行所有操作,也可以委托完成自动化系统或雇用命令的任务,并且每个选项都有其自身的优点和困难。随着车站的增长,手动劳动和自动化之间的平衡变得越来越困难。为了保持胜利,游戏玩家还需要从事贸易。