几何狙击手(Geometric Sniper)

几何狙击手将游戏玩家置于安德鲁(Andrew)的角色,安德鲁(Andrew)是一个秘密操作员,他被指示在人口稠密的地区找到并中和特定目标。视频游戏不同于通常的“跑步和拍摄”。用户不仅会以拍摄的痕迹磨练技能,而且还要记住该机构提供给他的目标的外观和传记数据。任务是扫描嘈杂的人群,并在有时间隐藏或对无辜的路人造成威胁之前确定目标。同时,赌注很高,焦虑的意识到,您只有一个机会进行投篮意味着任务的失败。

在动态的场景中,ACTS几何狙击手展开:嘈杂的城市街道,一个响亮的音乐会平台,一个宁静的公园 – 在每个人中,用户将不得不巧妙地介入情况,并以责任谨慎履行职责。标题视觉风格同时简单且别致:几何形状和色彩的颜色创建联合国ICAL和有趣的环境。此外,游戏玩法还补充了情节模式,并在安德鲁(Andrew)作为狙击手的路径上亮相。用户了解安德鲁的动机,以及他在这种情况下以高比率解决的艰巨任务。该项目有望成为那些正在寻找传统射手类型新知识分子的游戏玩家的激动人心而激烈的娱乐。

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