indika – 来自第三人称的大气冒险,其行动在19世纪的俄罗斯替代方案中展开。扮演一个年轻的修女的角色,他在一个阴沉而险恶的世界中遭受了国家元首统治的困扰。宇宙由于其不寻常和真实的美学而恐惧和吸引。
Indika游戏玩法建立在研究机制,解决难题和隐身之上。由于女主人公比武装战士弱得多,因此她需要爬过警卫,试图不加入武装冲突。该游戏充满了俄罗斯的美学,游戏本身就是Arthaus的出色代表。
在通过过程中,有必要在两个陷入困境的英雄之间切换。克服心理问题,表现出身体勇气,反对强大的压迫者。即使是脆弱的修女也能够使世界变得更好。玩家必须在这方面帮助她。
情节P由于对她的痴迷的信心而被驱逐出修道院的女主人公被载入了英雄的黑暗和煽动性思想。她去探索最近的城市,感到有人跟随她紧随其后。遇见了一个虔诚的人后,他帮助女主人公去找那个拥有神秘力量奇迹般的人工制品的老人。