恐怖的小灯塔邀请用户站在灯塔的孤独观众的位置,他被指示在遥远,荒芜的地方控制光线。随着时间的流逝,标题将您陷入了一个令人震惊的岛上,您的同伴中唯一的一部分不断出现,疯狂。该情节基于弗拉南·伊尔斯(Flannan-ails)的秘密,这是一个历史上的谜团,促进了叙事前进,以及形成体验的选择。每种解决方案的重量可以决定劳伦斯的命运,后者既与外部要素和内部恶魔作斗争。
标题使游戏玩家处于维持灯塔表现,在食品,石油和用品之间保持平衡的状况。这些资源是有限的,这使您在战略上和仔细地进行饮食选择。环境本身似乎是敌人,因为暴风雨和雾使每个任务变得更加危险。灯塔曾经是安全的象征,变成了UG无法掌权,将您带入生存和恐惧的陷阱。
Hunning在恐怖的小灯塔中起着关键作用,增加了另一个压力层。随着劳伦斯遭受孤立的影响,奇怪的事件开始扭曲他对现实的看法。风,短暂的阴影和可怕的视野折磨着他的思想,威胁要放松理智的束缚。管理他的精神状态与将灯塔保持在工作状态一样重要,这会产生脆弱的平衡,如果被忽视,可能导致灾难。