Starveil协议A.A.A. 提出要涉足未来主义世界,在那里,网络朋克的要素与角色扮演游戏的文本格式结合在一起。玩家在专业的战斗合作伙伴Akiy的陪同下扮演Corporation Corporation EN的角色。他们一起探索了遥远的恒星部门,以揭开行星日食的秘密,但是跳跃过程中的事故导致了他们的到来的重大延迟。这里的任务不仅限于遵循故事情节,还包括可以改变任务结果的随机会议。
在Starveil协议中A.A.A.做出决策起着关键作用。用户将不得不使用角色的立方体和技能,类似于传统的董事会角色游戏。这些动作的结果是不可预测的,这意味着每个段落都可以提供新的东西。该结构使您可以执行各种侧面任务,并且随机事件具有新鲜感,因此没有两个相同的旅行。角色的进度占据了游戏玩法中的中心位置。为了在反乌托邦世界中生存,游戏玩家必须执行任务并提高他们的性格技能。
在适当的时间使用必要物体的设备将帮助您更有效地应对困境。该开发系统重复了传统角色游戏的深刻机制,为用户提供了许多解决其任务的方法。标题还具有可重新配置。得益于分支的选择导致了多个结局,游戏玩家可以探索各种事件发展的选择。