Star Crafter – 这是关于生存的宇宙标题,它结合了工艺,采矿和基地的元素。用户首先创建导弹和发射器,以创建戴森的整个行星和环。当您通过时,游戏玩家观看了星系的动态发展和不断的环境变化。标题不止于此 – 它提供了各种各样的任务,从行星上的材料提取到种植食物,以确保用户群的不间断操作。
从Star Crafter的开头开始,将游戏玩家介绍其主要机制 – 制作和地形。用户使用矿工激光在行星表面提取资源或深入地下挖掘稀有材料。然后,可以在各种工作站(例如熔体或工厂)重新设计这些资源,以创建改进的建筑材料。建议的数据库的构建机器和结构的战略安置以及电力扩展基础不断增长的需求的管理。
在这里,资源管理成为关键。用户需要探索新创建的行星和月球以收集其他材料。为了提供能源,您可以构建许多能源生成器。至于食物,农业可以支持玩家的性格,维持基地的有效性。