:电影和卡通是一件好事。当然,如果导演和编剧不是平庸的,那么他们会收集观众的全厅,在收到会议的珍贵票之前,每个人都从他的口袋里给了收银员几美元。但是,幸福只能持续几周…我总是想要钱。因此,这一事实是没有什么奇怪的是,卡通“史莱克2”的英雄已被驱逐到计算机 – 孔子草原上,以便从当地居民那里收取致敬。
一切始于完全学龄前的拼图 – 史瑞克2:游戏。在那里,球员被允许轮流参观精彩的卡通最喜欢的角色的皮肤。事实证明,它很有趣且易于玩,但是由于寻找与竞争对手产品的十几个差异,因此出现了严重的问题。因此,第二次决定制造产品更复杂,甚至是企业内容突袭。见面,史瑞克2:团队行动!
用简单的单词说话,然后是Activision和Beatox Pre他们与公众约会了2004年失落的维京人样本。我们在游戏世界中的一家大型开朗的公司,与怪物打交道,解决不同的难题并坚定地晋级胜利。该过程看起来像这样:四个字符爬到了我们控制的水平,其余的是计算机。不仅可以在下属之间切换,而且还必须进行:它们的人工智能仅适合最简单的斗殴。该游戏本身与整个团队及其技能的互动非常紧密,并毫不客气地使我们想到了未来是Artel方法和劳动分工的背后的想法。假设史莱克爵士是唯一能够拖动物体的帮派。史莱克夫人可以冻结时间。奇怪的是,驴不被用作驴子,它是包装动物,而是荷蹄打击的敌人。一个姜饼人,一只穿靴子的猫和年轻的农民,也对农场有用,类似于红色帽子。玩这样的公司非常有趣:在申请和接收罢工之间的间隔中,武装同志设法转移到了与复制品的合作伙伴的敏锐度和极端关注的地方(指新婚夫妇 – 情人)。
团队行动中的爱情线通常在任何地方都很强。史瑞克(Shrek)无人看管,开始轻轻地照顾他的忠实,尽管有时他不会鄙视和抽搐尾巴。根本不需要缺乏品牌的什里科夫斯基幽默。
游戏的乐趣在某种程度上被漂亮的娱乐所掩盖了,但已经
熟悉的质地很痛苦。图形引擎显然适合磨损,并且在设计上保存的力是为了开发剧情的。 “真实性!” – 开发人员决定。在游戏中,有一片幽灵,侏儒和其他位置的森林,在动画片中前所未有。
否则,新的“史瑞克”会遵守一个众所周知的情节,因此总的来说,不应该期望特殊的奇迹。史瑞克很复杂家庭原因“我很厚,讨厌和绿色”,驴被切断了,猫从他自己的安东尼奥·班德拉斯(Antonio Banderas),公民仙女和爸爸菲奥娜(Far)竭尽所能地消除了令人反感的狭窄公主等等……但是,在完整的幸福结束后,善与爱肯定会赢得邪恶。玩家欢喜,最感性的杂耍就像眼泪一样,总的来说,每个人都很高兴。照常。