机舱工厂(The Cabin Factory)

机舱工厂邀请游戏玩家进入世界,焦虑潜伏在各个角度。在新制作的小屋检查员的角色中,您必须探索小屋,并找出超自然力量是否隐藏在其中。该过程在于每个房间的有条理研究以寻找异常,表明这里有问题。一旦发现一些奇怪的东西,检查员就会面临一个关键的决定:继续调查或立即离开房间。

每个解决方案都有重量,每个选择形式的经验都可以导致不同的结果,从而在每个段落中保留了新鲜的游戏玩法。在这里,对小屋的检查不仅是寻找尘土飞扬的角落和破碎的家具。在这里,您需要收听大气,聆听安静的小提琴和填充空白空间的耳语。环境本身是一个角色,当他经历了一系列越来越令人震惊的小屋时,他会不断地经历用户的神经。

标题在薄层空间的概念中汲取了灵感 – 那些似乎很熟悉但不会有点安慰的中间地方。尽管这种感觉的来源仍然难以捉摸,但游戏玩家的感觉是在观察或等待某些东西。机舱工厂的关键方面之一是它如何与用户的选择一起工作。探索每个小屋,玩家不仅决定要看什么,还决定如何应对所发现的东西。

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