Shizuoka诅咒(Shizuoka Curse)

shizuoka诅咒讲述了日本温暖的人穿透了位于森林中的废弃学校。它的具体目标是记录旨在提高互联网对渠道的互联网意识的材料。但是,事件到来后不久,它们发生了意外的转弯,事实证明它被锁在建筑物内。在这场生存恐怖类型的日本游戏中,玩家直接控制韦伯的艰难位置。生存包括在学校的各个区域和房间中的运动。此外,玩家收集了晋升和随后逃离领土所需的对象。他们还应使用方式避免在学校大楼内发现的居民。

游戏玩法专注于研究一所废弃学校的领土。用户系统地搜索室以寻找有助于生存并创造逃生机会的物体。在这些搜索过程中,可以找到与该位置过去有关的信息。这两个上下文。保密和仔细的资源使用有助于应对学校大楼内发现的危险。游戏的结构允许它以三种记录的方法之一结束。游戏过程中所做的玩家的选择和动作直接直接影响将发生哪些结局。因此,随后的段落使您能够探索各种决策 – 制定途径,从而根据改变的动作获得了替代性结果和绘图细节。每个结局都代表了有关韦格和学校本身情况的情况的单独解决方案。

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