公主制造商去!去!公主(Princess Maker Go!Go! Princess)

公主制造商去!去!公主结合了公认的宇宙公主制造商的各个女儿。该项目是战斗的混合体和生命的模拟器,使用骨头作为中央机制。四个人可以同时参加战斗比赛。存在一系列模拟器中熟悉的关键组件。参与者通过在场上发现的各种活动来提高女儿的能力。培训模式和部分时间工作还开发了角色状态点。八个模拟的年份涵盖了整个过程,沿这条路呈现了许多机会和测试。出现竞争,研究需要平衡,工作提供资源,浪漫影响结构的进步。

骨头从根本上引导运动并确定游戏领域的命运。 Uzu和Kuub的角色充当导航员,提供了游戏玩家选择的女儿的帮助。这次冒险包括战略运动和互动,所以因为促销并非仅基于偶然。用户面临100多种不同类型的事件,落在不同的细胞上,每个细胞都会影响女儿的发展。当球员在进步到目标时的球员之间存在直接冲突 – 王子的成就 – 变得至关重要。该游戏包括在线支持,在全球最多四个球员之间提供比赛。比赛最终确定哪个参与者将成功带领他的女儿进入公主。

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