航行以一种程序的方式产生了世界,为玩家提供了前往无休止的海洋,并以古老的深度吞没了钥匙并回答了地球的过去。主角指挥帆船的舰队,并通过无尽的水膨胀,试图解决世界存在的谜语。 Suden支线被送往带有原始动植物的独特地区,以及冥想的配乐。
通过,用户将遇到好奇的海豚,巨大的鲸鱼和其他海洋居民。游戏玩法包括天气和一天中的日子的动态变化。游戏玩家将能够观察到冰平线后面发生的五颜六色的日落和黎明。车队将面临相当大的问题和对手。野火炮将在与众多敌人及其致命的船只的战斗中提供帮助。一旦帆膨胀,用户就等待着前所未有的冒险和新领土。
主角长期想解决古老的埃克雷特(Ekret)与漩涡,饥饿,天堂和世界上其他重大事件有关。用户将不得不找出他在波峰和蓝色分区的切口上会找到什么。只有在游戏玩家的决定和他的行为上,他才取决于他将收到答案的问题。半球和其他原始枪支具有自己的特征和损坏。