米尔 – 恐怖逃脱 – 一个三维恐怖冒险,其中玩家将为4个角色扮演,这些角色被一个逃离线圈逃离的疯子捕获,渴望血液,暴力和肢解。一个阴沉的位置在用户面前打开,这是对手居住的森林中的小屋。由于一名独立开发人员的程序员的努力,该项目是完全而充分创建的。他能够确定水平,以便游戏玩家需要不断解决各种混乱的难题并保持警惕,因为小人在附近的某个地方,他不怀疑逃脱,并且很忙于他的事务。在他的眼前发出过多的噪音或传球后,玩家几乎注定要失败,因为敌人会抓住虚拟的蛋白质。
游戏玩法的功能成为返回主要角色的笼子的机械师。逃脱时,任何错误的运动都会产生噪音和咆哮。如果疯子听到了这一点,他将去检查毛孔的一切毒。在他到保留受害者的竞选期间,游戏玩家需要爬上它,不要留下他躲藏的痕迹。如果这成功,精神病患者简单地离开,否则将用与金属笼子相连的电力来煎炸主角。在死亡发生之后,受控角色只能承受三类。一个单一的活动分为4个级别,所有级别都提供了各种难题。主角只有揭开了所有人,才有机会躲避这座该死的房子,并留下绑架的回忆。