在星际层面上的旅行变得太简单和普通了。创建一个吸引人的图形的游戏变得更加困难,但是开发人员没有人的天空是一本独立书籍,拥有一个开放的世界和出色的RPG基础,他们能够重新创建宇宙的形象。遥远,无限,完全开放,如此人性化。
我们为角色效力,但是在我们的游戏玩法切换到整个空间站或船只之后。新独立的全部填充是第三人称的多人游戏政权,每个玩家都会做他想要的事情:摧毁其他船只,恐怖行星,造成殖民地,捕捉其他玩家并迫使他们为开放空间中的人支付费用。没有人的天空,而是太空中的生活模拟器,而不是情节游戏。
其他温度条件,不同的地形和生活的生物是游戏中地图自动生成的过程。要抽您的船,我们将不得不飞从初始点长距离,但是在此任务中,将帮助我们 – “猎人”,表明正确的行星和文明。
在每个星球上,都有有限数量的资源,可以在其他玩家中获得,出售,分发或爬行自己的东西,这将来的价格将更加昂贵。经济预测,游戏中还需要建立销售渠道。请注意,每个行星最初都有自己的辐射和辐射水平。它的区域是根据游戏算法自动生成的。在一个星系中满足类似的东西是行不通的。