oxytone 是基于放置在网格上的六角形芯片的难题。玩家旋转这些元素,每个元素都用路线的段标记,以形成沿田地的界线。一块瓷砖可让您在状态发生变化之前最多花费六个连接,这需要周到的建立工作网络的安置。成功需要在芯片的每个可用边缘上计算线路的相交和使用有限的对接点的使用。
游戏氧气的目的是创建较长的连续路线,并执行用于累积眼镜的元素的安装序列。每次移动都可能打开或关闭未来的方向,直接影响设置眼镜的可能性。玩家可以丢弃不适合其即时计划的瓷砖,但是此操作减少了可用数字的数量。芯片库存的控制是游戏玩法的核心要素。
有必要通过六次通过特定的六角形拉线,从而耗尽其吞吐量。该项目的结构包括99项特殊测试,以验证机械师的各个方面,以及提供替代起始条件的12个位置。程序生成确保了游戏玩法的进一步多样性,该程序可以保证不同会话中各种配置的出现。该系统还包含未锁定的视觉主题以配置外观。