Magical Beat 将难题的元素与音乐节奏的动作结合在一起。游戏玩家控制着落下的彩色人物,称为bitons,试图将3个或更多相同的水平或垂直连接连接。这些块的放电完全进入了背景配乐的节奏 – 游戏玩法的关键部分。成功的同步组合将Beatons从野外删除,并将灰黄油块发送到对手的屏幕上。音乐伴奏包括Kikuo的作品,以及有罪的装备和Blazblue项目的曲目。
选择时刻的准确性是由神奇节拍中的结果决定的。如果您将Beaton不带入节奏,它将飞往无用的部分,这些部分将偶然掉落并可能干扰计划。为了帮助在游戏网格的侧面打击,可以看到节拍同步量规指示灯,显示了音乐仪表。竞争性方面是建立在该领域部分的快速清洁以及通过发送以成功采取行动而获得的干涉元素来同时为对手创造困难的。
这个标题包含用于设置眼镜和攻击的链反应系统。收集的数字不会立即消失,在现场不长,并为新化合物提供了机会。您可以使用此暂停将相同的颜色位点加入等待组,同时删除较大的编队。这样的连锁店带来了更多的观点,并增加了敌人派遣的干扰量。在不同的级别上,使用不同的速度(每分钟震动),这会改变速度并影响组合的可能性。