kaya的预言提供了基于卡片和管理的卡的机制。玩家从村庄的底部开始,随后使用提取的卡来收集物资,制造所需的工具并建造建筑物。中心元素包括与神的互动,这需要特殊的动作来征服其位置作为游戏的一部分。成功取决于平衡的集合选择及其用于社区发展的使用。
Kaya预言中的Ossia开采主要基于助推器,提供了各种类型的价值观和收集地图,为扩大村庄的基础奠定了基础。游戏玩家组成甲板,选择优化积累有效性并有助于实现和解目标的卡片。神灵的批准将在技术改进方面不限,并可以制造先进的材料,工具和结构,从而为村庄的发展做出贡献。
有能力的集会在储备中喷涂与上帝维护直接相关。当地的上帝需要定期牺牲以保持他的镇定。这些礼物的介绍可以为游戏玩家社区带来宝贵的好处和优势。无视这样的仪式会激发神的愤怒,这是通过在村庄崩溃的破坏性事件来表现出来的。后果从雷击和龙卷风等自然灾害到直接损害定居点的居民,这将任务变成了游戏的关键部分。