33种不朽(33 Immortals)

33神仙吸引了叛逆来世的球员,该死的灵魂将他们的部队团结起来与神的法院团结起来。该游戏结合了Roguelike元素和大众合作的游戏玩法,使33名玩家可以在日益复杂的地区同时战斗。玩家扮演着被定罪的灵魂的角色,他们拒绝接受永恒的诅咒,团结起来突破怪物和令人印象深刻的老板。该游戏简化了MMO的传统突袭体验,将其变成更实惠的东西,但同样令人兴奋。

战斗围绕团队合作而旋转,球员需要协调能力和战术才能生存。每个球员都会为小组的一般力量做出贡献,因此每个参与者在与天上力量的斗争中都有意义。该游戏利用了知识风险的结构,在与最强大的对手战斗中,保持团队数量成为成功的决定性因素。充满罪恶和美德的饱和,与各种游戏风格相辅相成,并不断改进灵魂的遗物。该游戏在但丁·阿里吉尔(Dante Aligieri)的“神圣喜剧”中汲取了灵感,以动画风格重新思考文学经典,并手动绘画。玩家经常因神圣力量而遭受失败,但以提高的能力和决心重返战斗。来世是时态动作的背景,以及针对预定命运的起义的叙述。

发表评论

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

滚动至顶部