黑暗上升是真实时间和“塔保护”策略的三维混合。拒绝将不得不给僵尸,蜘蛛,蜘蛛,鬼魂和其他恶魔。这里的用户控制锁。前哨基地可以而且应该重建。它也被允许离开驻军 – 弓箭手和长矛人。
在塔式防御类型的其他游戏中,该项目以用户提供的选择自由为特色。他可以像经典的TD或冲压单元一样押注保护结构。敌人出现在墓地中,走向玩家的财产。不允许摧毁这座建筑。沿着对手的道路,您可以建造塔楼,然后升级它们并选择专业化。例如:弓箭手射击火热的箭将对复活的死亡有效。每个敌人都有自己的脆弱性。
在黑暗上升2游戏模式中。冒险是一项具有10个级别的运动。生存提议在贝斯克的袭击下尽可能长时间地保持Anyka在四张牌之一上的对手浪潮。项目3很困难:轻,中和重。资源4类型:黄金,食物,水和人口。您可以用鼠标区分下属,并像常规RT中一样给他们正确的按钮。
游戏玩家不仅可以加强其堡垒,而且可以习俗。为此,头部和其他装饰的山峰上有标准植入的标准。这里还有墙壁,大门等。这里仍然有有用的建筑物,例如一座教堂,允许民兵制造民兵。建筑物分为7种类型:城堡,防御,塔楼,驻军,美容,承诺,商业。除了据点,他们还给了村庄。但是,需要防御的是要塞。如果亡灵破坏了它,则用户将损失。