魔鬼尖顶掉落(Devil Spire Falls)

devil spire瀑布提出了一个程序生成的土地,过去的灾难已经释放了该死的雾气和其中的生物。该过程始于角色的创建,几个种族和起源的选择,并具有7个基本特征的定义。本地游戏世界通过互连系统响应阿凡达及其解决方案的响应。

这个环境是第一个恶魔尖顶倒塌的结果,该山尖在土地和地牢中散布了险恶的存在,使环境对主人公井的井眼无动于衷。魔鬼尖顶瀑布概念允许在没有预先确定的结果或道德框架的情况下进行广泛的动作。您可以建造房屋,耕种土地并雇用卫星来完成任务。作为替代方案,它被允许从地球面上擦除整个村庄,削减游牧营地或为他的商品夺走商人的生命。

不是一个角色免受死亡的保护,而是玩家的任何动作它变得不可逆转,并带来改变世界及其居民的后果。该游戏中提出的战斗系统包括18种武器框架中的几种攻击,阻塞,点和耐力管理。自定义咒语系统使用100多个效果来实现隐形或心灵电强,而35个具有个人特权的技能开放了新的能力。物理引擎有助于与环境的互动,使您可以将物体扔到敌人中或遇到岩石中的敌人。

发表评论

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

滚动至顶部