knightica 指示指挥官收集一支分队,并从战略上放置其战斗机以使用战斗协同作用。单位具有由准确的安排和打开战场激活的独特能力。玩家从各种分数中形成了这些力量,例如魔术师行会的不死军团或魔法师的拥护者。然后,组装的军队通过一系列审判进行徒步旅行,以释放王国。
每个运动都涉及采用重要决定,甚至在第一次战斗之前。在这个游戏中,骑士游戏玩家定义了其指挥官,启动了影响整个比赛的战士和对象。进一步的选择是移动地图,评估访问神秘商店的好处以及与精英恶魔碰撞的风险。这种结构保证了具有强大单位组合的实验的新机会,从而使每一次冒险都独一无二。
进一步的进步E除了安排战斗机外还需要注意几个战略方面。指挥官决定是否改善部队,筹集更大的军队来压制数量或专注于经济的对手。成功取决于有能力使用收集的咒语和恶魔般的灵魂来反映不断增长的威胁。整个游戏支队应适应克服各种敌人,并使用独特的恶魔策略来确保整个王国的未来。