骑士和商人 – 实时采用广泛的经济模式。玩家将面临多种类型的资源,公民职业,长期生产连锁店和对病房的间接控制。与以前需要发展经济的游戏相比,这一部分更是针对军事行动。
事件在中世纪的鼎盛时期展开。情节运动的通过始于游戏玩家如何控制宫殿后卫的队长。用户将不得不揭示对统治者的阴谋,之后,国王通过了该州所有军事力量的完全指挥。战士捍卫自己的国家。王国与叛徒分为许多碎片。野蛮人将攻击该领土,该领土与北部边界战斗。
“战争与和平”项目提出了许多在不同专业中培训的主题。其中有仆人,建造他们吃了,kamnetays,农民,牲畜育种者,晒黑者,矿工,铁匠等。他们从事各种事情:他们创建武器,提取资源,建造房屋,生产带有金色和铁金条的箱子,还有助于以各种可能的方式提取有用的物品。游戏玩法中显示了许多资源:武器,木板,面粉,胸部,铁,马,石头,煤炭等。
骑士和商人的特征:Shatteered Kingdom:
- 基于敌对行为的过程过程。资源提取和进步对于增加战斗力是必需的。
- 单位类:骑兵,箭头,步兵和长矛人。没有船只和海战。
- 一旦战斗支队进入战斗,用户就会失去管理它们的机会。有必要摧毁敌方军营,仓库,学校或消除所有对手士兵以获胜。