驯服约尔的龙(Taming Yore Dragon)

Taming Yore Dragon 沿着幻想世界设定了道路,毫不拖延地开始。主要的任务是归还元素,即颜色和创作者所说的生命给世界,被描述为被遗忘和被遗弃的元素。玩家在这个世界各地晋升,主要决定他提出的难题。嘿,但是引擎盖下还有其他东西。与难题一起,该游戏还引入了与日常生活中焦虑管理有关的策略。看起来像是一个相当严重的企业,对吧?这种整合来自开发过程,其中包括一名从业者心理学家的参与,显然是为了探索视频游戏的可能性。这绝对是一个概念。

随着球员的前进,玩家在这种环境中遇到了其他角色。您实际上保存了这些字符,这是这个想法的一部分。救赎后,他们加入了您的小组,在持续的旅程中发表自己的观点或帮助。顺便说一句,与心理学家的合作是有效的o强调整体结构。她提供了解决难题特征的问题的问题。同时,它编织了与维持现实世界中心理健康的技术相关的信息。游戏玩家从本质上逐步恢复世界。在此过程中,他们遇到了这些同伴,克服了拟议的障碍,并了解世界以外的特定方法。

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