疼痛马戏团打开一个可怕的视野,其中生存是唯一的奖励。主角在一个被废弃的马戏团的圆顶下引起了他的感官,不由自主地成为致命表演的主要明星。竞技场的每个角落都保留了秘密,看不见的生物正在看着阴影的任何动作。主要目标是克服敌对的环境并找到出路,以免成为吸引力的持续部分。这种表演需要快速的智慧和艰苦的手来通过所有测试。
疼痛马戏团中的游戏玩法建立在破旧的博览会上的复杂拼图解决方案上。这些任务是在环境中建立的,通常需要与不祥的马戏团道具和机制相互作用。不正确或不合时宜的动作可以激活整个位置中放置的致命陷阱。每个扎实的谜语都使游戏玩家更接近理解该死的地方的阴沉故事和其中的超自然力量。此过程需要逻辑,观察电视和仔细研究危险空间。
该情节逐渐揭示,而游戏玩家根据发现的证据恢复了该死的机构的阴暗历史。散落在整个领土上的嬉皮士揭示了以前的游客的命运和不祥的表演的起源。第一个人的观点增强了印象,将主角浸入幽闭恐惧症和威胁性走廊中。情况本身是一个中心特征,其设计支持恒定的压力。最终的目标是在这场致命的游戏达到残酷,不可避免的结局之前找到出路。