饥饿的苍蝇将用户沉浸在叙事恐怖中,使他们能够在充满异常生物的沼泽中扮演苍蝇的角色。从游戏开始时,游戏玩家就发现他沿着令人震惊的景观沿着死亡潜伏的景观移动,但很难抓住它。这种沼泽不仅是一种装饰,它具有自己的角色,也是奇怪的居民的热情洋溢的耳语。玩家将苍蝇穿过泥泞的深度,面临着许多超现实主义角色,每个角色都可以说明他们的历史或提供奇怪的互动。主要目标?寻找一个怪异的腐烂生物藏在浴缸中的是分解的实施例,使它们变态的吸引力诱人。
当用户深入研究这个奇怪的世界时,他们知道选择很重要。游戏玩家通过的每个决定都会影响叙事的故事,这允许保持高水平的参与并不断增加赌注。饥饿充当驱动力,促使与怪异的角色互动,例如反思自己命运的忧郁毛毛虫。这些对话不像普通人。他们揭露了存在性恐怖和荒谬的层次,将似乎简单的观点变成了对生活和生存的深刻思想。这种动态的互动系统允许许多解释,将游戏的每个段落变成了新体验。