顺时针(Clockwise)

Game Experience Clackwise 是基于以下事实:开发人员(该项目是由一个人创建的)始终试图创造一种监视感。玩家发现自己身处一些神秘的豪宅,以阴郁的走廊,沙漠大厅和房间为代表。在途中,有时会发现这个庄园的居民 – 黑暗的可怕仆人,他们最好不要引起人们的注意。

顺时针循环是在第一个人类恐怖类型中进行的,在该类型中,玩家无法直接面对敌人。在这里,您需要避免通过隐藏和寻求直接与敌人接触。同时,游戏会造成许多视觉和声音欺骗的事实使游戏感到恐惧。声音伴奏一直保持紧张状态。

突然出现阴影,幽灵,飞行或跌落的绘画 – 气氛将使神经转弯。同时,相机有时会具有可能引起偏执狂的感觉,并不断观察英雄的行为。 Klokweiz位置是生成的因此,以一种辐射的方式,从传球带来的同样的游戏体验将永远不会期望。水平包含许多需要解决的难题。

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