项目13(PROJECT 13)

项目13 模拟玩家进入了一个可能的生活,一个人被许多人被偷窃和奴役的人,被称为项目13的群体。被剥夺了选择和被视为消费者材料的权利,该测试对象将由精神病医院的探测器跨越,这是不断挂起的。有了第一个人的观点,主题的主要任务是在强迫巡回赛中发现环境的不一致。这个封闭的空间需要内部不断关注。

项目13的主要机制是建立在Zacicular走廊中仔细观察和汇编的基础上的。受试者进行远足,寻找与走廊原始状态偏离原始状态的任何更改或元素。这些异常的确切识别非常重要。仿真包含可能出现的35多个可能的偏差。每个周期之后,由于错误的报告或无能为力,因此有义务确认他是否注意到任何异常b注意变化再次迫使序列。

进度取决于在周期和报告的许多迭代中,受试者的恒定精度。确认阶段完成了每个旁路,需要对任何已知现象或缺席的陈述进行准确的报告。进一步的路径包括成功地克服和报告没有错误的13个单独的回合,这大概可以打开对出口的访问。在此游戏中实现这一结果的时间是不一致的,它可能是40分钟或更大的时间,具体取决于对游戏玩家的观察和严格的观察,然后是既定程序。

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