基于带有动作元素的节奏,Rhombus 项目。游戏玩法建议检查他对玩家的反射和反应,完成数十个逐渐提高复杂性的任务。任务在各种具有原始设计和音乐的位置介绍。配乐起着重要的作用,因为他们将确定用户的成功。
整个环境以简约的风格制成,具有非核心特殊效果。游戏玩家将聆听歌曲,并设法按下按钮,然后进行节奏。您可以按节奏键的越多,就可以获得的点越多。积分的组合和点将有助于记录值。在某些方面,该过程将加速,并且有必要更快地做出响应,您还可以获得次要要点并打破自己的记录。
项目的功能:
- 手动以风格极简主义绘制图形。
- 音乐带有感官打。
- 游戏玩法,有助于发展机智并感觉更好。
- 您需要拨打最大点或需要尽可能长时间的房间,以阻止接近射击者的最大接近数量。