阿塔玛(Atama)

atama – 这是一个具有隐形元素和在Unity Engine上创建的第一人称视图的独立chorror。他提供4种模式。一个人可以享受这个故事,而不是很关心复杂性。另一个使游戏玩法按照开发人员的计划方式。第三个是为铁杆设计的,因为他愿意克服永久性死亡的其他测试。第四个使您可以通过开发人员的评论来完成此项目。主角可以通过对手的眼睛(大约在警笛系列中)来看待世界。这使您可以识别敌人的路线,并避免与他们不必要的会议。在这里与怪物打架是不可能的,因此只能逃离它们并在接触时躲藏起来。除了从怪物那里隐藏和寻找外,还必须在这里解决许多难题。

行动发生在日本。 Atama讲述了Cadme的故事。她有一个古怪的姑姑,只有家人才听到。这个老妇人是如此迷信,以至于不使用数字时代的互联网和电话。亲戚保持着与通过邮政服务发送的纸信件保持联系的。阿姨在最后一条消息中提到了某个家庭诅咒,并宣布了原始女主人公,然后停止写作。为了找出她发生了什么事,主角买了去基西加里的火车票。这是一个非常糟糕的解决方案。因为那个年轻女子发现自己在该死的村庄,进入噩梦,所以还没有准备好发生这样的事件。

发表评论

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

滚动至顶部