防御网格:觉醒(Defense Grid: The Awakening)

在塔的所有游戏中,防御类型的防御网格都有区别:觉醒首先,《帝国时代》 2的作者助长了它的创作。事件将来发生,玩家充当指挥官,其任务是保护核反应堆免受外星生物的攻击。

游戏玩法是围绕基地的防御而建立的,而视觉执行则不允许无聊一秒钟,始终不断变化的景观:峡谷,绿地,火山,雪覆盖的山脉等。地图是非常广泛而开放的空间,使入侵者从不同的方面前进。因此,当游戏似乎制造新枪以放置新枪或拿起旧泵时,该游戏会取得良好的平衡。该活动将付出长达10个小时的饱和动作,但是如果这还不够,那么有一套卡可以让您使用各种修饰符和条件。可以重播任务以增加您的结果并获得最佳报酬尼。

防御网格:觉醒包含:

  • 20个情节水平及其气候;
  • 10种改进的不同类型的炮塔;
  • 由银和金奖代表的报酬系统;
  • 许多补充,包括:服务中断和混乱的高度,风险敞口和回旋处,城市规划以及战术转移以及杀戮区和溢出。

巨大的战术优势将是为了影响邻近枪支的特征的某些建筑物。如果找到理想的位置,有些枪将尽可能有效。战术应该是一切的负责人。

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