闪点运动:南方风暴是战术上的战争,其行动是在冷战期间进行的,特别是在1989年。游戏玩家扮演指挥官的角色,下令在不同的指挥层面管理和控制部队的命令,从营到团到团。每场战斗都是建立在Wego的异步中风上的,也就是说,您采取行动,然后观察脚本的开发,根据实时发生的情况来调整策略。
这是一款耐心和战术前瞻性发挥关键作用的游戏,因为每个动作都会产生长期后果。 Flashpoint运动:南部风暴代表了许多军事部队,包括坦克,步兵,直升机和炮兵,每种都需要仔细控制。在大型逼真的地图上进行战斗,每个十六进制的地形为500米。因此,考虑到这样的F演员作为可见性,天气状况和地形。
战斗可以持续四到二十四个小时,这为那些想闯入冷战军事事务的用户提供了很高的深度。关键任务之一是管理战场各种要素的管理,例如电子战争,空中优势和部队的道德精神。通过指挥各种力量,您将必须考虑地图之外的支持的可能性,例如炮兵或飞机表演,以及使用化学甚至核武器来说服尺度的尺度以支持他们。